Прокачка оружия и перков работает, но прокачка уровня сломана, точнее, она не работает как должна, потому что базируется на испытаниях, которые доступны в ограблениях. К сожалению, UI этой части игры поломан и выполнить испытания можно только лишь вслепую. Из-за этого нет возможности открыть/пощупать никакое иное оружие. В целом после изобилия в Payday 2 после многочисленных DLC от мала до велика складывается ощущение, что в этой игре буквально пустота, впрочем на бете наверняка доступен не весь арсенал и не все обвесы. Судить как то сложно не опробовав. Если играется также как и 2 часть. то вполне можно, вопрос только зачем, если в коллективе веселей. Касаемо сложности суждения, хз какой баланс в игре, в 2 части он был переделан не раз и не два, где был сложнее, где-то упростился, но все также были сломаны сложности выше Хаоса и Жажды смерти как по мне. Судя по всем роликам от разрабов, акцент смещен ближе к 1 части, что как по мне неплохо, ибо там пусть и не очень качественно, но ощущалось командное взаимодействие, в 2 в этом плане немного балагана больше. Возвращаясь к вопросу об одиночной игре, все зависит от того как это сбалансено, на некоторых сложностях может быть все окей, а выше без толковых людей а не ботов может быть и худо. Меня все эти ролики смущают только в одном, постоянно все о чем они говорят показывают в рамках 2 хейстов что уже были показаны чуть ли не сверху и до низу. С другой стороны, понятно зачем, надо хоть что то оставить в виде сюрприза, ну или тут проще некуда. эти левелы банально одни из самых вылизанных. Радует что средства отвлечения на карте появились судя по некоторым футажам, в 2 части они наверное были очень редкие и не очевидные, как например ненароком включенная система сушилки для рук в хейсте ограбления картин. Последующие грабежи, только позволяли купить одолжение перед хейстом, ввиде отравленного торта или пьяных музыкантов, а тут как я понял игроку дозволено взаимодействовать с предметами, что бы как отвлекать. P.S. Пишите F кто не получил приглашение на бету. P.S.S. F